numpy 矩阵形状调整:拉伸、变成一位数组的实例
我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~
#coding:utf-8 importnumpyasnp ##改变数组的形状 #将b变成3*4的矩阵 b=np.arange(24).reshape(3,8) print(b) #将多维数组变成1维数组 a=b.ravel() print(a) #将多维数组变成1维数组,faltten返回的是真实的数组,需要分配新的内存空间。而ravel返回的是数组的视图 print(b.flatten()) print("拉直之后:",b) #改变b本身的数组,会改变所作用的数组 b.resize(2,12) #不改变b本身的数组 c=b.reshape(2,12) print(c)
补充知识:numpyndarray形状(shape)变换(reshape)变形
1,新建array(numpy.ndarray)
importnumpyasnp #手动填写一个 a=[[1,2],[2,3],[3,4]] a=np.array(a) #随机生成一个 b=np.random.randint(0,10,(2,3))#两行三列,元素从0到10
2,查看形状
print(a.shape)
#(3,2)
3,多种变形
#填写元素个数,变成一维 a.reshape(6) #只给行数n,numpy根据给出的行数,自行计算(列参数为-1,注意元素总的个数要能被n整除) #或者是在不知道转换之后a的列数应该是多少的情况下使用。 a.reshape(2,-1) #array([[1,2,2], #[3,3,4]]) a.reshape(3,-1) #array([[1,2], #[2,3], #[3,4]]) #只给列数。同理。在不知道a的行数的情况下也可以使用。 a.reshape(-1,1) #array([[1], #[2], #[2], #[3], #[3], #[4]])
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