JAVA编程实现UDP网络通讯的方法示例
本文实例讲述了JAVA编程实现UDP网络通讯的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
UDP协议全称是用户数据报协议,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议。
在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层。UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点:
也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。UDP用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。
采用UDP协议要先把数据定义成数据报(Datagram)并在数据报中指明数据所要达到的Socket,再进行数据传递。
主要涉及的两个类:
DatagramPacket:数据报包类
DatagramSocket:数据端对端通讯类
简单demo之UDP服务端:
publicclassUdpServer{ publicstaticvoidmain(String[]args){ //实现步骤1:创建DatagramSokcet try{ DatagramSocketmSocket=newDatagramSocket(9999); //实现步骤2:创建DatagramPacket byte[]data=newbyte[1024]; DatagramPacketmPacket=newDatagramPacket(data,data.length); //实现步骤3:接收数据 mSocket.receive(mPacket); //实现步骤4:处理数据 Stringresult=newString(data,0,mPacket.getLength()); System.out.println(result); /****回复客户端****************/ byte[]response="我是UDP服务端,已经回到你的请求".getBytes(); mPacket.setData(response); mSocket.send(mPacket); mSocket.close(); }catch(SocketExceptione){ //TODOAuto-generatedcatchblock e.printStackTrace(); }catch(IOExceptione){ //TODOAuto-generatedcatchblock e.printStackTrace(); } } }
简单demo之UDP客户端:
publicclassUdpClient{ privatestaticStringsendData="我是UDP客户端,请求连接服务端"; publicstaticvoidmain(String[]args){ try{ //步骤1:指定服务器的信息 InetAddressmAddress=InetAddress.getByName("localhost"); intport=9999; byte[]data=sendData.getBytes(); //步骤2:创建DatagramPacket DatagramPacketmPacket=newDatagramPacket(data,data.length, mAddress,port); //步骤3:创建DatagramSocket DatagramSocketmSocket=newDatagramSocket(); //步骤4:向服务端发送数据 mSocket.send(mPacket); /*****下面接收服务器返回数据***************************/ //实现步骤3:接收数据 mSocket.receive(mPacket); //实现步骤4:处理数据 Stringresponse=newString(data,0,mPacket.getLength()); System.out.println(response); //关闭资源 mSocket.close(); }catch(UnknownHostExceptione){ //TODOAuto-generatedcatchblock e.printStackTrace(); }catch(SocketExceptione){ //TODOAuto-generatedcatchblock e.printStackTrace(); }catch(IOExceptione){ //TODOAuto-generatedcatchblock e.printStackTrace(); } } }
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希望本文所述对大家java程序设计有所帮助。