对比分析iOS延迟执行的4种方式
最近学习了延迟执行的几种方法,分享一下:
1.performSelector(NSObject)方法 2.NSTimer方法 3.GCD方法 4.sleep(NSThread)方法
一、performSelector方法:
[selfperformSelector:@selector(delayMethod)withObject:nilafterDelay:1.0f];
1.特点:此方式要求必须在主线程中执行,否则无效。是一种非阻塞的执行方式,暂时未找到取消执行的方法。
二、定时器:NSTimer:
[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:1.0ftarget:selfselector:@selector(delayMethod)userInfo:nilrepeats:NO];
1.特点:此方式要求必须在主线程中执行,否则无效。是一种非阻塞的执行方式,可以通过NSTimer类的-(void)invalidate;取消执行
三、sleep方式:
[NSThreadsleepForTimeInterval:1.0f];
1.特点:此方式在主线程和子线程中均可执行。是一种阻塞的执行方式,建议放到子线程中,以免卡住界面没有找到取消执行的方法
四、GCD方式:
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,(int64_t)(3.0*NSEC_PER_SEC)),dispatch_get_main_queue(),^{dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{[selfdelayMethod];});});
1.特点:此方式可以在参数中选择执行的线程。是一种非阻塞的执行方式,没有找到取消执行的方法。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持毛票票。