Lua 编程中垃圾回收是如何工作的?
Lua提供了自动垃圾收集,这对于提供安全的内存管理非常有帮助。它基本上意味着您无需担心新创建的对象或如何分配内存。
Lua正在运行一个垃圾收集器来收集所有的死对象(也就是Lua中无法访问的对象)来进行自动内存管理。
Lua还为我们提供了不同的功能,我们可以使用这些功能与垃圾收集器进行交互,这些功能是-
collectgarbage("collect")-返回一个数字,表示收集器是否执行完整的垃圾收集周期。
collectgarbage("count")-返回Lua使用的总内存字节数。
collectgarbage("restart")-重新启动垃圾收集器。
collectgarbage("stop")-停止垃圾收集器。
现在我们知道了Lua为我们提供了哪些垃圾收集器功能,让我们探索一个简单的程序,我们将在其中使用其中的一些功能。
示例
考虑下面显示的例子-
fruits = {"apple", "orange", "banana"} print(collectgarbage("count")) fruits = nil print(collectgarbage("count")) print(collectgarbage("collect")) print(collectgarbage("count"))输出结果
32.4208984375 32.4580078125 0 25.3154296875
应该注意的是,输出可能会有所不同,因为它完全取决于机器的内部架构。