浅谈es6中的元编程
何为元编程?
「编写能改变语言语法特性或者运行时特性的程序」。换言之,一种语言本来做不到的事情,通过你编程来修改它,使得它可以做到了,这就是元编程。
meta-programming元编程中的元的概念可以理解为程序本身。”元编程能让你拥有可以扩展程序自身能力
举个例子:
if(a==1&&a==2&&a==3){ console.log("done"); }
怎样才能让这个条件满足,输出done。按照正常的逻辑是无法完成的,毕竟一个值不可能同时满足等于1、2、3
这是就可以用到元编程来改变这个不可能
leta={ [Symbol.toPrimitive]:((i)=>()=>++i)(0) } if(a==1&&a==2&&a==3){ console.log("done"); } //done
Symbol.toPrimitive在对象转换为原始值的时候会被调用,初始值为1,调用一次+1,就可以满足a==1&&a==2&&a==3,同时Symbol.toPrimitive也可以接受一个参数hint,hint的取值为number、string、default
letobj={ [Symbol.toPrimitive](hint){ switch(hint){ case"number": return123; case"string": return"str"; case"default": return"default"; } } } console.log(1-obj);//-122 console.log(1+obj);//1default console.log(`${obj}`);//str
还有哪些元编程?
proxy
es5的Object.defineProperty()方法的es6升级版,用于自定义的对象的行为
letleon={ age:30 } constvalidator={ get:function(target,key){ //若没这个属性返回37 returnkeyintarget?target[key]:37; }, set(target,key,value){ if(typeofvalue!="number"||Number.isNaN(value)){ thrownewError("年龄得是数字"); } } } constproxy=newProxy(leon,validator); console.log(proxy.name); //37 proxy.age="hi"; //Error:年龄得是数字
reflect-metadata
你可以通过装饰器来给类添加一些自定义的信息。然后通过反射将这些信息提取出来。当然你也可以通过反射来添加这些信息
require("reflect-metadata") classC{ //@Reflect.metadata(metadataKey,metadataValue) method(){ } } Reflect.defineMetadata("name","jix",C.prototype,"method"); letmetadataValue=Reflect.getMetadata("name",C.prototype,"method"); console.log(metadataValue); //jix
应用
拓展数组索引访问
负索引访问,使array[-N]与array[array.length-N]相同
letarray=[1,2,3]; array=newProxy(array,{ get(target,prop,receiver){ if(prop<0){ console.log(prop,'prop') prop=+prop+target.length; } returnReflect.get(target,prop,receiver); } }); console.log(array[-1]);//3 console.log(array[-2]);//2
数据劫持
lethandlers=Symbol('handlers'); functionmakeObservable(target){ //初始化存储handler的数组 target[handlers]=[]; //存储handler函数到数组中以便于未来调用 target.observe=function(handler){ this[handlers].push(handler); }; //创建代理以处理更改 returnnewProxy(target,{ set(target,property,value,receiver){ //转发写入操作到目标对象 letsuccess=Reflect.set(...arguments); //如果设置属性的时候没有报错 if(success){ //调用所有handler target[handlers].forEach(handler=>handler(property,value)); } returnsuccess; } }); } letuser={}; user=makeObservable(user); user.observe((key,value)=>{ console.log(`SET${key}=${value}`); }); user.name="John"; //SETname=John
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