详解C++中的常量
常量是固定值,在程序执行期间不会改变。这些固定的值,又叫做字面量。
常量可以是任何的基本数据类型,可分为整型数字、浮点数字、字符、字符串和布尔值。
常量就像是常规的变量,只不过常量的值在定义后不能进行修改。
整数常量
整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。前缀指定基数:0x或0X表示十六进制,0表示八进制,不带前缀则默认表示十进制。
整数常量也可以带一个后缀,后缀是U和L的组合,U表示无符号整数(unsigned),L表示长整数(long)。后缀可以是大写,也可以是小写,U和L的顺序任意。
下面列举几个整数常量的实例:
212 //合法的
215u //合法的
0xFeeL //合法的
078 //非法的:8不是八进制的数字
032UU //非法的:不能重复后缀
以下是各种类型的整数常量的实例:
85 //十进制
0213 //八进制
0x4b //十六进制
30 //整数
30u //无符号整数
30l //长整数
30ul //无符号长整数
浮点常量
浮点常量由整数部分、小数点、小数部分和指数部分组成。您可以使用小数形式或者指数形式来表示浮点常量。
当使用小数形式表示时,必须包含整数部分、小数部分,或同时包含两者。当使用指数形式表示时,必须包含小数点、指数,或同时包含两者。带符号的指数是用e或E引入的。
下面列举几个浮点常量的实例:
3.14159 //合法的
314159E-5L //合法的
510E //非法的:不完整的指数
210f //非法的:没有小数或指数
.e55 //非法的:缺少整数或分数
布尔常量
布尔常量共有两个,它们都是标准的C++关键字:
- true值代表真。
- false值代表假。
我们不应把true的值看成1,把false的值看成0。
字符常量
字符常量是括在单引号中。如果常量以L(仅当大写时)开头,则表示它是一个宽字符常量(例如L'x'),此时它必须存储在wchar_t类型的变量中。否则,它就是一个窄字符常量(例如'x'),此时它可以存储在char类型的简单变量中。
字符常量可以是一个普通的字符(例如'x')、一个转义序列(例如'\t'),或一个通用的字符(例如'\u02C0')。
在C++中,有一些特定的字符,当它们前面有反斜杠时,它们就具有特殊的含义,被用来表示如换行符(\n)或制表符(\t)等。下表列出了一些这样的转义序列码:
转义序列 | 含义 |
\\ | \字符 |
\' | '字符 |
\" | "字符 |
\? | ?字符 |
\a | 警报铃声 |
\b | 退格键 |
\f | 换页符 |
\n | 换行符 |
\r | 回车 |
\t | 水平制表符 |
\v | 垂直制表符 |
\ooo | 一到三位的八进制数 |
\xhh... | 一个或多个数字的十六进制数 |
下面的实例显示了一些转义序列字符:
#includeusingnamespacestd; intmain() { cout<<"Hello\tWorld\n\n"; return0; }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Hello World
字符串常量
字符串字面值或常量是括在双引号""中的。一个字符串包含类似于字符常量的字符:普通的字符、转义序列和通用的字符。
您可以使用空格做分隔符,把一个很长的字符串常量进行分行。
下面的实例显示了一些字符串常量。下面这三种形式所显示的字符串是相同的。
"hello,dear"
"hello,\
dear"
"hello,""d""ear"
定义常量
在C++中,有两种简单的定义常量的方式:
- 使用#define预处理器。
- 使用const关键字。
#define预处理器
下面是使用#define预处理器定义常量的形式:
#defineidentifiervalue
具体请看下面的实例:
#includeusingnamespacestd; #defineLENGTH10 #defineWIDTH5 #defineNEWLINE'\n' intmain() { intarea; area=LENGTH*WIDTH; cout< 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
50
const关键字
您可以使用const前缀声明指定类型的常量,如下所示:
consttypevariable=value;具体请看下面的实例:
#includeusingnamespacestd; intmain() { constintLENGTH=10; constintWIDTH=5; constcharNEWLINE='\n'; intarea; area=LENGTH*WIDTH; cout< 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
50
请注意,把常量定义为大写字母形式,是一个很好的编程实践。
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