Python Socket TCP双端聊天功能实现过程详解
SOCKET编程
- socket(套接字):是一个网络通信的端点,能实现不同主机的进程通信,-通过IP+端口定位对方并发送消息的通信机制
- 分为UDP和TCP
- 客户端Client:发起访问的一-方
- 服务器端Server:接受访问的一方
UDP编程
Server端流程
1.建立socket,socket是负贵具体通信的一个实例
2.绑定,为创建的socket指派固定的端口和ip地址
3.接受对方发送内容
4.给对方发送反馈,此步骤为非必须步骤
Client端流程
1.建立通信的socket
2.发送内容到指定服务器
3.接受服务器给定的反馈内容
- 服务器案例v01
- 客户端案例v02
- 服务器程序要求永久运行,一般用死循环处理
- 改造的服务器版本v03
TCP编程
- 面向连接的传输,即每次传输之前需要建立一个连接
- 客户端和服务端两个程序需要编写
Server端的编写流程
1.建立Socket负责具体通信。这个socket其实只负责接受对方的请求
2.绑定端口和地址
3.监听接入的访问Socket
4.接受访问的Socket,可以理解接受访问即建立了一个通讯的链路通路
5.接受对方的发送内容,利用接收到的Socket接受内容
6.如果有必要,给对方发送反馈信息
7.关闭链路通路
Client端流程
1.建立通信socket
2.链接对方,请求跟对方建立通路
3.发送内容到对方服务器
4.接受对方的反馈
5.关闭链接通路
Server端:
importsocket deftcp_server(): #1、建立socket负责具体通信,这个和socket其实只负责接受对方的请求,真通信的是连接后 #socket.AF_INET:使用ipv4协议 #socket.SOCK_STREAM:使用tcp连接 sock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #2、绑定IP以及端口 addr=("192.168.200.2",1914) sock.bind(addr) #3、监听接入的访问socket sock.listen() whileTrue: #4、接受访问的Socket可以理解接受访问即建立了一个通讯的连接通路 #accept返回的元祖第一个元素赋值给SKT,利用接受到的socket接受内容 skt,addr=sock.accept()#建立通道 #5、接受对方发送的内容、利用接受到的socket接受内容 #500表示接受使用的buffersize #mgs=skt.receive(500) mgs=skt.recv(500) #接受到的是bytes格式内容 #想得到str格式的,需要进行解码 msg=mgs.decode() print(msg) data=f'我已经收到了' #print(data) #6、如果有必要、给对方反馈信息 skt.send(data.encode()) skt.close() if__name__=='__main__': print("tcpstaring......") tcp_server() print("tcpstoping......")
client端
importsocket deftcp_client(): a=0 whilea<100: #1、建立通信socket sock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) addr=("192.168.200.2",1914) sock.connect(addr) data=f"{a}你好我是client,你收到了么?" sock.send(data.encode()) rst=sock.recv(500) print(rst.decode()) sock.close() a+=1 if__name__=='__main__': tcp_client()
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