node.js基于dgram数据报模块创建UDP服务器和客户端操作示例
本文实例讲述了node.js基于dgram数据报模块创建UDP服务器和客户端操作。分享给大家供大家参考,具体如下:
node.js中dgram模块提供了udp数据包的socket实现,可以方便的创建udp服务器和客户端。
一、创建UDP服务器和客户端
服务端:
constdgram=require('dgram'); //创建upd套接字 //参数一表示套接字类型,'udp4'或'udp6' //参数二表示事件监听函数,'message'事件监听器 letserver=dgram.createSocket('udp4'); //绑定端口和主机地址 server.bind(8888,'127.0.0.1'); //有新数据包被接收时,触发 server.on('message',function(msg,rinfo){ //msg表示接收到的数据 //rinfo表示远程主机的地址信息 console.log('接收到的数据:',msg.toString()); console.log(rinfo); //发送数据,如果发送数据之前没有绑定过地址和端口,则会随机分配端口。 //参数一表示,要发送的数据string或buffer //参数二表示,发送数据的偏移量 //参数三表示,发送数据的字节数 //参数四表示,目标端口 //参数五表示,目标主机名或IP地址 //参数六表示,消息发送完毕后的回调函数 server.send('你好',0,6,rinfo.port,rinfo.address); }); //开始监听数据包时,触发 server.on('listening',function(){ console.log('监听开始'); }); //使用close()关闭socket之后触发 server.on('close',function(){ console.log('关闭'); }); //发生错误时触发 server.on('error',function(err){ console.log(err); });
客户端:
constdgram=require('dgram'); letclient=dgram.createSocket('udp4'); client.bind(3333,'127.0.0.1'); client.on('message',function(msg,rinfo){ console.log(msg.toString()); }); client.on('error',function(err){ console.log(err); }); //给8888端口的UDP发送数据 client.send('你好',0,6,8888,'127.0.0.1',function(error,bytes){ if(error){ console.log(error); } console.log(`发送了${bytes}个字节数据`); });
udp中服务器与客户端并没有严格的划分,既可以作为服务器接收数据处理数据,也可以像客户端一样请求数据,彼此之间相对独立。
二、通过UDP服务器进行广播
我们知道一个IP地址是由网络地址和主机地址组成的,而广播IP的主机位全为1,当我们向一个广播IP发送数据时,则该数据将分发给所有同网段的主机。
服务端:
constdgram=require('dgram'); letserver=dgram.createSocket('udp4'); //注意setBroadcast()必须在绑定socket成功后才能调用 server.bind(8888,'192.168.1.102',function(){ //启用广播 server.setBroadcast(true); server.setTTL(128); }); server.on('message',function(msg,rinfo){ console.log(msg.toString()); console.log(rinfo); }); letbuf=Buffer.from('广播数据'); setInterval(function(){ //向广播IP发送数据 //注意客户端监听的端口要与这里的端口一致,不然无法接收到广播 server.send(buf,0,buf.length,6666,'192.168.1.255',function(error,bytes){ if(error){ console.log(error); } console.log(`发送${bytes}个字节数据`); }); },3000);
客户端:
constdgram=require('dgram'); letclient=dgram.createSocket('udp4'); //如果监听不到广播数据,设置成0.0.0.0看看 client.bind(6666,'192.168.1.111'); client.on('message',function(msg,rinfo){ console.log(msg.toString()); });
三、通过UDP进行组播
组播就是将网络中的主机进行逻辑上的分组,向一个组播地址发送数据,该组下的所有主机都会收到数据。
实现组播,并不是直接把数据发送给目标地址,而是将数据发送给组播主机,然后分发给组内的所有成员。
在网络中,使用D类地址作为组播地址,范围是224.0.0.0-239.255.255.255。
分为四类:
1、224.0.0.0~224.0.0.255地址224.0.0.0保留不做分配,其它供路由协议使用。
2、224.0.1.0~224.0.1.255公用组播地址,可以用于Internet。
3、224.0.2.0~238.255.255.255为用户可用的组播地址(临时组地址),全网范围内有效。
4、239.0.0.0~239.255.255.255为本地管理组播地址,仅在特定的本地范围内有效。
通过addMembership()将socket加入组播中,dropMembership()方法退出组播。
服务端:
constdgram=require('dgram'); //组播地址 constmulticastAddr='224.1.1.1'; letserver=dgram.createSocket('udp4'); //注意setMulticastLoopback()要在绑定成功后设置 server.bind(8888,'192.168.1.102',function(){ //设置数据包的生存时间 server.setMulticastTTL(128); //将socket加入组播组中 server.addMembership(multicastAddr); //开启组播 server.setMulticastLoopback(true); }); server.on('message',function(msg,rinfo){ console.log(msg.toString()); }); letbuf=Buffer.from('组播数据'); setInterval(function(){ //向组播IP发送数据 //注意,客户端监听的端口要与这里一致 server.send(buf,0,buf.length,6666,multicastAddr,function(error,bytes){ console.log(`发送${bytes}字节数据`); }); },3000);
客户端:
constdgram=require('dgram'); constmulticastAddr='224.1.1.1'; letclient=dgram.createSocket('udp4'); client.bind(6666,'0.0.0.0',function(){ //将socket加入组播组中 client.addMembership(multicastAddr); }); client.on('message',function(msg,rinfo){ console.log(msg.toString()); });
希望本文所述对大家node.js程序设计有所帮助。
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