android简单自定义View实现五子棋
本文实例为大家分享了android自定义View实现五子棋的具体代码,供大家参考,具体内容如下
先说一下吧,android的自定义View就是自己实现一个类去继承View,实现其中的方法,这里面我最感兴趣的就是onDraw方法了,因为你要的样式都要在这里面进实现,看一下效果图吧:
大概就是介个样子的,长得丑不要紧,能用就行,毕竟只是简单的了解一下嘛!
*protectedvoidonDraw(Canvascanvas){ super.onDraw(canvas); RectFrectF; for(inti=pandingx;i这里首先画出了一个棋盘,下的棋子就放在了一个ArrayList中,里面放的是一个个的map,分别放了x,y坐标还有他的属性(黑棋还是白棋),还有就是边界的处理问题,很简单我就不多说啦,毕竟是下棋的这个控件一定要是可以点的,不能只能看看那么简单。
publicbooleanonTouchEvent(MotionEventevent){ intaction=event.getAction(); switch(action){ caseMotionEvent.ACTION_DOWN://按下 x=pandingx+size; y=pandingy+size; xx=event.getX(); yy=event.getY(); invalidate(); break; caseMotionEvent.ACTION_MOVE://移动 if(abs(event.getRawX()-xx)>=30){ if(event.getRawX()>xx&&JudgeRight()==true){ x+=size; xx=event.getRawX(); yy=event.getRawY(); }elseif(JudgeLeft()==true){ x-=size; xx=event.getRawX(); yy=event.getRawY(); } invalidate(); } if(abs(event.getRawY()-yy)>=30){ if(event.getRawY()>yy&&JudgeButtom()==true){ y+=size; xx=event.getRawX(); yy=event.getRawY(); }elseif(JudgeTop()==true){ y-=size; xx=event.getRawX(); yy=event.getRawY(); } invalidate(); } break; caseMotionEvent.ACTION_UP://松开 inti; for(i=0;i大概就是介个样子的,实现了手指落下,滑动,还有抬起动作的监听,看上去有点乱,但是大概就是这么个意思,里面的deal类是我把已经下的棋子放到了一个二维数组中在里面单独处理,来判断他们到底有没有五子连珠,好啦大概就只有这些了!
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持毛票票。
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