详解python播放音频的三种方法
第一种使用pygame模块
pygame.mixer.init() pygame.mixer.music.load(self.wav_file) pygame.mixer.music.set_volume(0.5) pygame.mixer.music.play()
缺点:pygame模块播放音频时,有时候会产生失真,且无法通过修改播放器的频率来矫正音色。
第二种使用pyqt5模块
fromPyQt5importQtMultimedia fromPyQt5.QtCoreimportQUrl file=QUrl.fromLocalFile(wav_file)#音频文件路径 content=QtMultimedia.QMediaContent(file) player.setMedia(content) player.setVolume(50.0) player.play()
缺点:由于大部分人使用的python环境为anaconda配置的环境,在anaconda下的pyqt5没有QtMultimedia这一模块,只能自己使用pip安装,但是使用pip安装后如果anaconda环境下有spyder、anacondanavigator等图形化界面程序,这些程序会无法打开,因此使用pip安装后调试完毕后记得使用pip卸载掉,之后才能正常打开spyder等程序。
第三种使用pyaudio模块
importpyaudio importwave importsys chunk=1024 wf=wave.open('gyh.wav','rb') p=pyaudio.PyAudio() stream=p.open(format=p.get_format_from_width(wf.getsampwidth()), channels=wf.getnchannels(), rate=wf.getframerate(), output=True) data=wf.readframes(chunk) whilelen(data)>0: stream.write(data) data=wf.readframes(CHUNK) stream.stop_stream() stream.close() p.terminate()
缺点:无,就是代码多点。
总结
以上所述是小编给大家介绍的python播放音频的三种方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对毛票票网站的支持!
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