详解redux异步操作实践
一、redux基础
redux
- 通过dispatch(action)->中间件->reducer处理数据->改变store->使用subscribe()监听store改变更新视图的方式管理状态
- 将所有状态存储在一个store对象里面
- reducer为纯函数,而异步操作由于结果的不确定性所以含有副作用,所以需要特殊处理
react-redux
- 容器组件,负责管理数据和业务逻辑,不负责UI呈现
- UI组件,提供UI呈现,无状态即不使用this.state,状态全部由this.props提供
- 由connect生成容器组件,每次store改变会调用connect,connect接收两个参数:mapStateToProps,mapDispatchToProps
- mapStateToProps,将状态映射到UI组件的props
- mapDispatchToProps,将dispatch方法映射到UI组件的props
- Provider组件,使用contentAPI将store从顶层开始传到每一层component供connect使用
二、redux处理异步的中间件
redux-thunk
- redux-thunk中间件允许action是一个方法
- 中间件收到action后会执行action方法并将结果提供给reducer
- action混乱导致不易维护
redux-saga
- saga会监听action并基于这个action执行Effects操作
- Effects提供灵活的API,包括阻塞、非阻塞调用,取消、等待、race等操作
- 方便隔离并执行异步操作,并易于测试
三、redux-request-async-middleware
先从redux文档中的异步action说起,每个接口调用需要dispatch三个同步action,分别是:
- 一种通知reducer请求开始的action。对于这种action,reducer可能会切换一下state中的isFetching标记。以此来告诉UI来显示加载界面。
- 一种通知reducer请求成功的action。对于这种action,reducer可能会把接收到的新数据合并到state中,并重置isFetching。UI则会隐藏加载界面,并显示接收到的数据。
- 一种通知reducer请求失败的action。对于这种action,reducer可能会重置isFetching。另外,有些reducer会保存这些失败信息,并在UI里显示出来。
也就是一个接口发起是这样的
dispatch(fetchPostsRequest(subject)); fetch(url).then(res=>{ dispatch(fetchPostsSuccess(subject,res)); }).catch(e=>{ dispatch(fetchPostsFailure(subject,e)); })
而我做的事情只是将这个操作封装进中间件里,特殊的地方在于:
- 所有的异步请求共用这三个action
- 用subject来区分是哪一个请求
- 将所有的结果都放到store.requests里
中间件源码
exportconstreduxRequest=store=>next=>action=>{ letresult=next(action); let{type,subject,model}=action; let_next=action.next; if(type===FETCH_POSTS_REQUEST){ model().then(response=>{ _next&&_next(response); store.dispatch(fetchPostsSuccess(subject,response)); }).catch(error=>{ console.error(error); store.dispatch(fetchPostsFailure(subject,error)); }); } returnresult };
- 和redux-thunk一样,将方法放进action里
- 中间件拦截FETCH_POSTS_REQUESTaction,并进行异步处理
reducer源码
exportconstrequests=(state={},action)=>{ switch(action.type){ caseFETCH_POSTS_REQUEST: returnassign({}, state, { [action.subject]:{ isFetching:true, state:'loading', subject:action.subject, response:null, error:null, } } ); caseFETCH_POSTS_FAILURE: returnassign({}, state, { [action.subject]:{ isFetching:false, state:'error', subject:action.subject, response:state[action.subject].response, error:action.error, } } ); caseFETCH_POSTS_SUCCESS: returnassign({}, state, { [action.subject]:{ isFetching:false, state:'success', subject:action.subject, response:action.response, } } ); caseFETCH_POSTS_CLEAR: returnassign({}, state, { [action.subject]:{ isFetching:false, state:'cleared', subject:null, response:null, error:null, } } ); default: returnstate; } }
- 将结果放入该subject对应下的response,如果错误的话将错误信息放入error当中
- isFetching表示当前的请求状态
- 另外还加入了当前的状态state和subject信息
将请求进行封装
constrequest=(subject,model,next)=>{ _dispatch(fetchPostsRequest(subject,model,next)); returntrue; };
- 写一个方法来发起FETCH_POSTS_REQUESTaction
- 也就是说写请求的时候不用再管action这东西了,直接调用request方法
将结果进行封装
constgetResponse=state=> state &&state.response!==null &&state.response; constgetLoading=(states=[])=> states.reduce((pre,cur)=> pre||(cur&&cur.isFetching) ,false) ||false;
- 可以获取结果和多个请求下loading的状态
- 有更多的操作或者格式还可以继续封装,比如列表
使用方法redux-request-async-middleware
四、总结
- 使用了redux来进行状态管理,而并不需要编写redux那一套复杂逻辑,最大程度的减少异步操作的复杂度
- 适用于前端通过接口来处理和存储数据的项目
- 接口由redux处理,而视图组件由内部state来处理,而外部只暴露简单的接口来进行操作,分离业务层和视图层
- 对比react16.3newcontentAPI,redux的优势在于热插播的中间件和纯函数reducer写法
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持毛票票。
声明:本文内容来源于网络,版权归原作者所有,内容由互联网用户自发贡献自行上传,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任。如果您发现有涉嫌版权的内容,欢迎发送邮件至:czq8825#qq.com(发邮件时,请将#更换为@)进行举报,并提供相关证据,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。