IOS 中动画的暂停与继续播放的详解
IOS中动画的暂停与继续播放的详解
在使用动画控制UI的时候,可能会碰到通过手势或其他方式要进行暂停正在进行中的动画,然后再继续。如手指按下时,暂停动画,手指离开时继续动画。
实现原理主要是通过UI的layer进行相关的控制。
暂停动画:
-(void)pauselayer:(CALayer*)layer { CFTimeIntervalpausedTime=[layerconvertTime:CACurrentMediaTime()fromLayer:nil]; layer.speed=0.0; layer.timeOffset=pausedTime; }
继续动画:
-(void)playlayer:(CALayer*)layer { CFTimeIntervalpausedTime=[layertimeOffset]; layer.speed=1.0; layer.timeOffset=0.0; layer.beginTime=0.0; CFTimeIntervaltimeSincePause=[layerconvertTime:CACurrentMediaTime()fromLayer:nil]-pausedTime; layer.beginTime=timeSincePause; }
使用示例:
//暂停 [selfpauselayer:self.label01.layer]; //继续 [selfplaylayer:self.label01.layer];
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