详解IOS四种保存数据的方式
在iOS开发过程中,不管是做什么应用,都会碰到数据保存的问题。将数据保存到本地,能够让程序的运行更加流畅,不会出现让人厌恶的菊花形状,使得用户体验更好。下面介绍一下数据保存的方式:
1.NSKeyedArchiver:采用归档的形式来保存数据,该数据对象需要遵守NSCoding协议,并且该对象对应的类必须提供encodeWithCoder:和initWithCoder:方法。前一个方法告诉系统怎么对对象进行编码,而后一个方法则是告诉系统怎么对对象进行解码。例如对Possession对象归档保存。
定义Possession:
@interfacePossession:NSObject<NSCoding>{//遵守NSCoding协议 NSString*name;//待归档类型 } @implementationPossession -(void)encodeWithCoder:(NSCoder*)aCoder{ [aCoderencodeObject:nameforKey:@"name"]; } -(void)initWithCoder:(NSCoder*)aDecoder{ name=[[aDeCoderdecodeObjectforKey:@"name"]retain]; }
归档操作:
如果对Possession对象allPossession归档保存,只需要NSCoder子类NSKeyedArchiver的方法archiveRootObject:toFile:即可。
NSString*path=[selfpossessionArchivePath]; [NSKeyedArchiverarchiveRootObject:allPossessionstoFile:path]
解压操作:
同样调用NSCoder子类NSKeyedArchiver的方法unarchiveRootObject:toFile:即可
allPossessions=[[NSKeyedUnarchiverunarchiveObjectWithFile:path]retain];
缺点:归档的形式来保存数据,只能一次性归档保存以及一次性解压。所以只能针对小量数据,而且对数据操作比较笨拙,即如果想改动数据的某一小部分,还是需要解压整个数据或者归档整个数据。
2.NSUserDefaults:用来保存应用程序设置和属性、用户保存的数据。用户再次打开程序或开机后这些数据仍然存在。NSUserDefaults可以存储的数据类型包括:NSData、NSString、NSNumber、NSDate、NSArray、NSDictionary。如果要存储其他类型,则需要转换为前面的类型,才能用NSUserDefaults存储。具体实现为:
保存数据:
NSUserDefaults*defaults=[NSUserDefaultsstandardUserDefaults]; NSString*name=@”defaultstring“; [defaultssetObject:firstNameforKey:@"name"]; //获得UIImage实例 UIImage*image=[[UIImagealloc]initWithContentsOfFile:@"photo.jpg"]; NSData*imageData=UIImageJPEGRepresentation(image,100);//UIImage对象转换成NSData [defaultssynchronize];//用synchronize方法把数据持久化到standardUserDefaults数据库
读取数据:
NSUserDefaults*defaults=[NSUserDefaultsstandardUserDefaults]; NSString*name=[defaultsobjectForKey:@"name"];//根据键值取出name NSData*imageData=[defaultsdataForKey:@"image"]; UIImage*Image=[UIImageimageWithData:imageData];//NSData转换为UIImage
3.Write写入方式:永久保存在磁盘中。具体方法为:
第一步:获得文件即将保存的路径:
NSArray*documentPaths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);//使用C函数NSSearchPathForDirectoriesInDomains来获得沙盒中目录的全路径。该函数有三个参数,目录类型、hedomainmask、布尔值。其中布尔值表示是否需要通过~扩展路径。而且第一个参数是不变的,即为NSSearchPathDirectory。在iOS中后两个参数也是不变的,即为:NSUserDomainMask和YES。 NSString*ourDocumentPath=[documentPathsobjectAtIndex:0];
还有一种方法是使用NSHomeDirectory函数获得sandbox的路径。具体的用法为:
NSString*sandboxPath=NSHomeDirectory(); //Onceyouhavethefullsandboxpath,youcancreateapathfromit,但是不能在sandbox的本文件层上写文件也不能创建目录,而应该是此基础上创建一个新的可写的目录,例如Documents,Library或者temp。 NSString*documentPath=[sandboxPath stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];//将Documents添加到sandbox路径上,具体原因前面分析了!
这两者的区别就是:使用NSSearchPathForDirectoriesInDomains比在NSHomeDirectory后面添加Document更加安全。因为该文件目录可能在未来发送的系统上发生改变。
第二步:生成在该路径下的文件:
NSString*FileName=[documentDirectorystringByAppendingPathComponent:fileName];//fileName就是保存文件的文件名
第三步:往文件中写入数据:
[datawriteToFile:FileNameatomically:YES];//将NSData类型对象data写入文件,文件名为FileName
最后:从文件中读出数据:
NSDatadata=[NSDatadataWithContentsOfFile:FileNameoptions:0error:NULL];//从FileName中读取出数据
4.SQLite:采用SQLite数据库来存储数据。SQLite作为一中小型数据库,应用ios中,跟前三种保存方式相比,相对比较复杂一些。还是一步步来吧!
第一步:需要添加SQLite相关的库以及头文件:在项目文件的BuildPhases下,找到LinkBinaryLibrary(ies),添加libsqlite3.0.dylib(libsqlite3.dylib与前者的区别暂时不知,两者应该差不多);在项目文件中头文件或者源文件中添加头文件#import"/usr/include/sqlite3.h"
第二步:开始使用SQLite:
NSArray*documentsPaths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES); NSString*databaseFilePath=[[documentsPathsobjectAtIndex:0]stringByAppendingPathComponent:@"mydb"]; //上面两句已经比较熟悉了吧! //打开数据库 if(sqlite3_open([databaseFilePathUTF8String],&database)==SQLITE_OK){ NSLog(@"sqlitedadabaseisopened."); } else{return;}//打开不成功就返回
在打开了数据库的前提下,如果数据库没有表,那就开始建表了哦!
char*error; constchar*createSql="createtable(idintegerprimarykeyautoincrement,nametext)"; if(sqlite3_exec(database,createSql,NULL,NULL,&error)==SQLITE_OK){ NSLog(@"createtableisok."); } else { NSLog(@"error:%s",error); sqlite3_free(error);//每次使用完毕清空error字符串,提供给下一次使用 }
建表完成之后,就开始插入记录:
constchar*insertSql="insertintoaperson(name)values(‘gg')"; if(sqlite3_exec(database,insertSql,NULL,NULL,&error)==SQLITE_OK){ NSLog(@"insertoperationisok."); } else { NSLog(@"error:%s",error); sqlite3_free(error);//每次使用完毕清空error字符串,提供给下一次使用 }
下一步,查询记录:
constchar*selectSql="selectid,namefromaperson"; sqlite3_stmt*statement; if(sqlite3_prepare_v2(database,selectSql,-1,&statement,nil)==SQLITE_OK){ NSLog(@"selectoperationisok."); } else { NSLog(@"error:%s",error); sqlite3_free(error); } while(sqlite3_step(statement)==SQLITE_ROW){ int_id=sqlite3_column_int(statement,0); NSString*name=(char*)sqlite3_column_text(statement,1); NSLog(@"row>>id%i,name%s",_id,name); } sqlite3_finalize(statement);
最后,关闭数据库:
sqlite3_close(database);
注意:写入数据库,字符串可以采用char方式,而从数据库中取出char类型,当char类型有表示中文字符时,会出现乱码。这是因为数据库默认使用ascII编码方式。所以要想正确从数据库中取出中文,需要用NSString来接收从数据库取出的字符串。
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