Android ArrayMap源代码分析
分析源码之前先来介绍一下ArrayMap的存储结构,ArrayMap数据的存储不同于HashMap和SparseArray。
Java提供了HashMap,但是HashMap对于手机端而言,对空间的利用太大,所以Android提供了SparseArray和ArrayMap。二者都是基于二分查找,所以数据量大的时候,最坏效率会比HashMap慢很多。因此建议数量在千以内比较合适。
一、SparseArray
SparseArray对应的key只能是int类型,它不会对key进行装箱操作。它使用了两个数组,一个保存key,一个保存value。
SparseArray使用二分查找来找到key对应的插入位置。所以要保证mKeys数组有序。
remove的时候不会立刻重新清理删除掉的数据,而是将对一个的数据标记为DELETE(一个Object对象)。在必要的环节调用gc清理标记为DELETE的空间。
二、ArrayMap
重点介绍一下ArrayMap。
首先从ArrayMap的四个数组说起。mHashes,用于保存key对应的hashCode;mArray,用于保存键值对(key,value),其结构为[key1,value1,key2,value2,key3,value3,......];mBaseCache,缓存,如果ArrayMap的数据量从4,增加到8,用该数组保存之前使用的mHashes和mArray,这样如果数据量再变回4的时候,可以再次使用之前的数组,不需要再次申请空间,这样节省了一定的时间;mTwiceBaseCache,与mBaseCache对应,不过触发的条件是数据量从8增长到12。
上面提到的数据量有8增长到12,为什么不是16?这也算是ArrayMap的一个优化的点,它不是每次增长1倍,而是使用了如下方法(mSize+(mSize>>1)),即每次增加1/2。
有了上面的说明,读懂代码就容易多了。
1、很多地方用到的indexOf
这里使用了二分查找来查找对应的index
intindexOf(Objectkey,inthash){ finalintN=mSize; //Importantfastcase:ifnothingisinhere,nothingtolookfor. //数组为空,直接返回 if(N==0){ return~0; } //二分查找,不细说了 intindex=ContainerHelpers.binarySearch(mHashes,N,hash); //Ifthehashcodewasn'tfound,thenwehavenoentryforthiskey. //没找到hashCode,返回index,一个负数 if(index<0){ returnindex; } //Ifthekeyatthereturnedindexmatches,that'swhatwewant. //对比key值,相同则返回index if(key.equals(mArray[index<<1])){ returnindex; } //Searchforamatchingkeyaftertheindex. //如果返回的index对应的key值,与传入的key值不等,则可能对应的key在index后面 intend; for(end=index+1;end<N&&mHashes[end]==hash;end++){ if(key.equals(mArray[end<<1]))returnend; } //Searchforamatchingkeybeforetheindex. //接上句,后面没有,那一定在前面。 for(inti=index-1;i>=0&&mHashes[i]==hash;i--){ if(key.equals(mArray[i<<1]))returni; } //Keynotfound--returnnegativevalueindicatingwherea //newentryforthiskeyshouldgo.Weusetheendofthe //hashchaintoreducethenumberofarrayentriesthatwill //needtobecopiedwheninserting. //毛都没找到,那肯定是没有了,返回个负数 return~end; }
2、看一下put方法
publicVput(Kkey,Vvalue){ finalinthash; intindex; //key是空,则通过indexOfNull查找对应的index;如果不为空,通过indexOf查找对应的index if(key==null){ hash=0; index=indexOfNull(); }else{ hash=key.hashCode(); index=indexOf(key,hash); } //index大于或等于0,一定是之前put过相同的key,直接替换对应的value。因为mArray中不只保存了value,还保存了key。 //其结构为[key1,value1,key2,value2,key3,value3,......] //所以,需要将index乘2对应key,index乘2再加1对应value if(index>=0){ index=(index<<1)+1; finalVold=(V)mArray[index]; mArray[index]=value; returnold; } //取正数 index=~index; //mSize的大小,即已经保存的数据量与mHashes的长度相同了,需要扩容啦 if(mSize>=mHashes.length){ //扩容后的大小,有以下几个档位,BASE_SIZE(4),BASE_SIZE的2倍(8),mSize+(mSize>>1)(比之前的数据量扩容1/2) finalintn=mSize>=(BASE_SIZE*2)?(mSize+(mSize>>1)) :(mSize>=BASE_SIZE?(BASE_SIZE*2):BASE_SIZE); if(DEBUG)Log.d(TAG,"put:growfrom"+mHashes.length+"to"+n); finalint[]ohashes=mHashes; finalObject[]oarray=mArray; //扩容方法的实现 allocArrays(n); //扩容后,需要把原来的数据拷贝到新数组中 if(mHashes.length>0){ if(DEBUG)Log.d(TAG,"put:copy0-"+mSize+"to0"); System.arraycopy(ohashes,0,mHashes,0,ohashes.length); System.arraycopy(oarray,0,mArray,0,oarray.length); } //看看被废弃的数组是否还有利用价值 //如果被废弃的数组的数据量为4或8,说明可能利用价值,以后用到的时候可以直接用。 //如果被废弃的数据量太大,扔了算了,要不太占内存。如果浪费内存了,还费这么大劲,加了类干啥。 freeArrays(ohashes,oarray,mSize); } //这次put的key对应的hashcode排序没有排在最后(index没有指示到数组结尾),因此需要移动index后面的数据 if(index<mSize){ if(DEBUG)Log.d(TAG,"put:move"+index+"-"+(mSize-index) +"to"+(index+1)); System.arraycopy(mHashes,index,mHashes,index+1,mSize-index); System.arraycopy(mArray,index<<1,mArray,(index+1)<<1,(mSize-index)<<1); } //把数据保存到数组中。看到了吧,key和value都在mArray中;hashCode放到mHashes mHashes[index]=hash; mArray[index<<1]=key; mArray[(index<<1)+1]=value; mSize++; returnnull; }
3、remove方法
remove方法在某种条件下,会重新分配内存,保证分配给ArrayMap的内存在合理区间,减少对内存的占用。但是从这里也可以看出,Android使用的是用时间换空间的方式。无论从任何角度,频繁的分配回收内存一定会耗费时间的。
remove最终使用的是removeAt方法,此处只说明removeAt
/** *Removethekey/valuemappingatthegivenindex. *@paramindexThedesiredindex,mustbebetween0and{@link#size()}-1. *@returnReturnsthevaluethatwasstoredatthisindex. */ publicVremoveAt(intindex){ finalObjectold=mArray[(index<<1)+1]; //如果数据量小于等于1,说明删除该元素后,没有数组为空,清空两个数组。 if(mSize<=1){ //Nowempty. if(DEBUG)Log.d(TAG,"remove:shrinkfrom"+mHashes.length+"to0"); //put中已有说明 freeArrays(mHashes,mArray,mSize); mHashes=EmptyArray.INT; mArray=EmptyArray.OBJECT; mSize=0; }else{ //如果当初申请的数组最大容纳数据个数大于BASE_SIZE的2倍(8),并且现在存储的数据量只用了申请数量的1/3, //则需要重新分配空间,已减少对内存的占用 if(mHashes.length>(BASE_SIZE*2)&&mSize<mHashes.length/3){ //Shrunkenoughtoreducesizeofarrays.Wedon'tallowitto //shrinksmallerthan(BASE_SIZE*2)toavoidflappingbetween //thatandBASE_SIZE. //新数组的大小 finalintn=mSize>(BASE_SIZE*2)?(mSize+(mSize>>1)):(BASE_SIZE*2); if(DEBUG)Log.d(TAG,"remove:shrinkfrom"+mHashes.length+"to"+n); finalint[]ohashes=mHashes; finalObject[]oarray=mArray; allocArrays(n); mSize--; //index之前的数据拷贝到新数组中 if(index>0){ if(DEBUG)Log.d(TAG,"remove:copyfrom0-"+index+"to0"); System.arraycopy(ohashes,0,mHashes,0,index); System.arraycopy(oarray,0,mArray,0,index<<1); } //将index之后的数据拷贝到新数组中,和(index>0)的分支结合,就将index位置的数据删除了 if(index<mSize){ if(DEBUG)Log.d(TAG,"remove:copyfrom"+(index+1)+"-"+mSize +"to"+index); System.arraycopy(ohashes,index+1,mHashes,index,mSize-index); System.arraycopy(oarray,(index+1)<<1,mArray,index<<1, (mSize-index)<<1); } }else{ mSize--; //将index后的数据向前移位 if(index<mSize){ if(DEBUG)Log.d(TAG,"remove:move"+(index+1)+"-"+mSize +"to"+index); System.arraycopy(mHashes,index+1,mHashes,index,mSize-index); System.arraycopy(mArray,(index+1)<<1,mArray,index<<1, (mSize-index)<<1); } //移位后最后一个数据清空 mArray[mSize<<1]=null; mArray[(mSize<<1)+1]=null; } } return(V)old; }
4、freeArrays
put中有说明,这里就不进行概述了,直接上代码,印证上面的说法。
privatestaticvoidfreeArrays(finalint[]hashes,finalObject[]array,finalintsize){ //已经废弃的数组个数为BASE_SIZE的2倍(8),则用mTwiceBaseCache保存废弃的数组; //如果个数为BASE_SIZE(4),则用mBaseCache保存废弃的数组 if(hashes.length==(BASE_SIZE*2)){ synchronized(ArrayMap.class){ if(mTwiceBaseCacheSize<CACHE_SIZE){ //array为刚刚废弃的数组,mTwiceBaseCache如果有内容,则放入array[0]位置, //在allocArrays中会从array[0]取出,放回mTwiceBaseCache array[0]=mTwiceBaseCache; //array[1]存放hash数组。因为array中每个元素都是Object对象,所以每个元素都可以存放数组 array[1]=hashes; //清除index为2和之后的数据 for(inti=(size<<1)-1;i>=2;i--){ array[i]=null; } mTwiceBaseCache=array; mTwiceBaseCacheSize++; if(DEBUG)Log.d(TAG,"Storing2xcache"+array +"nowhave"+mTwiceBaseCacheSize+"entries"); } } }elseif(hashes.length==BASE_SIZE){ synchronized(ArrayMap.class){ if(mBaseCacheSize<CACHE_SIZE){ //代码的注释可以参考上面,不重复说明了 array[0]=mBaseCache; array[1]=hashes; for(inti=(size<<1)-1;i>=2;i--){ array[i]=null; } mBaseCache=array; mBaseCacheSize++; if(DEBUG)Log.d(TAG,"Storing1xcache"+array +"nowhave"+mBaseCacheSize+"entries"); } } } }
5、allocArrays
算了,感觉没啥好说的,看懂了freeArrays,allocArrays自然就理解了。
总体来说,通过新数组的个数产生3个分支,个数为BASE_SIZE(4),从mBaseCache取之前废弃的数组;BASE_SIZE的2倍(8),从mTwiceBaseCache取之前废弃的数组;其他,之前废弃的数组没有存储,因为太耗费内存,这种情况下,重新分配内存。
6、clear和erase
clear清空数组,如果再向数组中添加元素,需要重新申请空间;erase清除数组中的数组,空间还在。
7、get
主要的逻辑都在indexOf中了,剩下的代码不需要分析了,看了的都说懂(窃笑)。
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