js 基础篇必看(点击事件轮播图的简单实现)
轮播图在以后的应用中还是比较常见的,不需要多少行代码就能实现。但是在只掌握了js基础知识的情况下,怎么来用较少的而且逻辑又简单的方法来实现呢?下面来分析下几种不同的做法:
1、利用位移的方法来实现
首先,我们可以在body中添加一个div并且将宽度设置成百分比(自适应页面),比例具体是相对谁的百分比的话按需求来做,在这里不多说。将图片放入到div中。
其次,样式部分将img标签全部设置成absolute;以方便定位
最后,js部分说说逻辑,定义两个空数组,第一个数组用来保存初始的显示在页面的图片和等待进入的图片,第二个数组保存其余的n张图片,假设这两个数组分别设置为:waitToShow=[];和goOut=[]; waitToShow.shift();弹出第一张图片假如命名为showFirst,并为showFirst图片设置位移和移动时间,执行完成之后showFirst放入goOut尾部:goOut.push(showFirst); 这时waitToShow数组的第0个元素就变成原来的第二张要显示的图片,给这个图片waitToShow[0]设置位移和移动时间,并且将goOut数组的首元素图片弹出来,在放进waitToShow数组的尾部,保证waitToShow数组永远是一张显示的图片和待显示的图片,这样就通过两个数组形成了一个循环来完成轮播图的实现。反向的逻辑是一样的(由于逻辑过于复杂这里不推荐)
2、利用层级的高低来使最顶部图片变化的做法(这个做法没有位移的动作,但是逻辑却非常简便,很实用)
直接来代码更直观点:基本每行都有注释
<!DOCTYPEhtml> <html> <head> <metacharset="utf-8"> <title>轮播图(闪现自适应)</title> <stylemedia="screen"> *{ margin:0; padding:0; } .wrap{ width:60%; background:red; margin:auto; position:relative; } .wrapimg{ width:100%; position:absolute; /*z-index:10;*/ } input{ border:1pxsolidlightgray; width:50px; height:30px; background:red; border-radius:5px; font-size:20px; } </style> </head> <body> <divclass="wrap"> <imgsrc="img/01.jpg"alt=""/> <imgsrc="img/02.jpg"alt=""/> <imgsrc="img/03.jpg"alt=""/> <imgsrc="img/04.jpg"alt=""/> </div> <inputtype="button"id="butLeft"name="name"value="◀︎"> <inputtype="button"id="butRight"name="name"value="▶︎"> </body> <scripttype="text/javascript"> //获取images元素生成字符串数组,字符串数组不能进行pushpopsplice等操作 //所以要将它的值重新存放进一个数组中,后面有定义 varimages=document.getElementsByTagName('img'); varbutLeft=document.getElementById('butLeft'); varbutRight=document.getElementById('butRight'); //获取变量index用来为后面设置层级用 varindex=1000; //获取一个空的数组,用来存放images里面的字符串元素 varimagess=[]; //for循环用来给imagess数组赋值,并且改变数组中的元素的层级 for(vari=0;i<images.length;i++){ imagess[i]=images[i]; varcurrentImage=imagess[i]; //当前图片的层级的设置,一轮for循环都为他们设置了初始的zIndex,图片越靠前,层级设置 //要求越高,所以用的是-i,这样图片会按顺序从第一张,第二张.....依次向下 currentImage.style.zIndex=-i; } //设置计数器count,执行一次点击事件(向左或者向右)count加1 varcount=0; //向左的点击事件 butLeft.onclick=function(){ //从数组头部弹出一个图片元素 varshowFirst=imagess.shift(); //给弹出的这个图片元素设置层级,即-1000+count, //让层级相较其他元素是最小的,数组头部弹出的图片会显示在最底层 showFirst.style.zIndex=-index+count; //层级改变完成后再将他push进数组的尾部 imagess.push(showFirst); //点击一次加1,不用考虑具体的值,只需要有点击事件加1 count++; } //向右点击事件 butRight.onclick=function(){ //从imagess的尾部弹出一个元素,并赋值给showFirst varshowFirst=imagess.pop(); //设置showFirst的层级为最大,1000+count,这样他会显示在第一层 showFirst.style.zIndex=index+count; //层级改变之后将他在插入数组imagess的头部 imagess.unshift(showFirst); //点击一次加1 count++; } </script> </html>
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