JavaScript中eval函数的问题
今天看代码,遇到一个eval函数的问题,到现在翻了很多博文,还是不是很懂eval函数,有个一直没法理解的代码如下:
/* varstart=[] ,end=[] ,timings=[]; */ functionf(){ //模拟程序执行时间 varsum=0; for(vari=0;i<100000;i++){ sum=sum/(i+1); } } functionrepeat(n,action){ for(vari=0;i<n;i++){ eval(action);//eval函数 } } functionbenchmark(){ varstart=[] ,end=[] ,timings=[]; repeat(100,"start.push(newDate().getTime());f();end.push(newDate().getTime())"); for(vari=0;i<start.length;i++){ timings[i]=end[i]-start[i]; } returntimings; } benchmark();//结果为:[] //如果我把上面的benchmark中的局部变量移到全局就一切正常.
如果我把上面的benchmark中的局部变量移到全局就一切正常.
这里的eval函数为何会产生这种效果?难道相当于将eval函数别名化了?
直接调用eval()时,它总是在调用它的上下文作用域内执行,也就是说他可以访问到repeat函数中的变量,访问不到benchmark函数中的变量,但是在函数中是能访问到全局作用域的变量的,所以你把start那些变量设置成全局变量后,又可以返回想要的结果了。
functionrepeat(n,action){ for(vari=0;i<n;i++){ start.push(newDate().getTime());f();end.push(newDate().getTime());//eval函数 } }
repeat中访问不到start,end变量