JavaScript 事件绑定及深入
事件绑定分为两种:
一种是传统事件绑定(内联模型/脚本模型);上一章内容;
一种是现代事件绑定(DOM2级模型);现代事件绑定在传统事件绑定基础上提供了更强大的功能;
一传统事件绑定的问题
//脚本模型将一个函数赋值给一个事件处理函数; varbox=document.getElementById('box');//获取元素; box.onclick=function(){//元素点击触发事件; alert('Lee'); } //问题一:一个事件处理函数触发两次事件; window.onload=function(){//第一组程序; alert('Lee'); } window.onload=function(){//第二组程序; alert('Mr.Lee'); } //PS:当两组程序同时执行的时候,后面一个会把前面一个完全覆盖; //导致前面的window.onload完全失效了; //解决方案: window.onload=function(){//第一组事件处理程序,会被覆盖; alert('Lee'); } if(typeofwindow.onload=='function'){//判断之前是否有window.onload; varsaved=null;//创建一个保存器; saved=window.onload;//把之前的window.onload保存起来; } window.onload=function(){//下一个要执行的事件; //saved()=window.onload=function if(saved)saved();//判断之前是否有事件,如果有则先执行之前保存的事件; alert('Mr.Lee');//执行本事件的代码; }
//问题二:事件切换器 box.onclick=boBlue;//第一次执行toBlue(); functiontoRed(){ this.className='red'; this.onclick=toBlue;//第三次执行roBlue(),然后来回切换; } functiontoBlue(){ this.className='blue'; this.onclick=toRed;//第二次执行toRed(); } //这个切换器在扩展的时候,会出现一些问题: 1.如果增加一个执行函数,那么会被覆盖; box.onclick=toAlert;//被增加的函数; box.onclick=toBlue;//toAlert被覆盖了; 2.如果解决覆盖问题,就必须包含同时执行; box.onclick=function(){//包含进去,但可读性降低; toAlert();//第一次不会被覆盖,但第二次又被覆盖; toBlue.call(this);//还必须把this传递到切换器里; }
//综上三个问题:覆盖问题/可读性问题/this传递为题; //我们创建一个自定义事件处理函数; functionaddEvent(obj,type,fn){//取代传统事件处理函数; varsaved=null;//保存每次触发的事件处理函数; if(typeofobj['on'+type]=='function'){//判断是不是存在事件; saved=obj['on'+type];//如果有,保存起来; } obj['on'+type]=function(){//然后执行; if(saved)saved();//执行上一个; fn.call(this);//执行函数,把this传递进去; } } addEvent(window,'load',function(){ alert('Lee');//可以执行; }); addEvent(window.'load',function(){ alert('Mr.Lee');//可以执行; }) //用自定义事件函数注册到切换器上查看效果: addEvent(window,'load',function(){ varbox=document.getElementById('box'); addEvent(box,'click',toBlue); }); functiontoRed(){ this.className='red'; addEvent(this,'click',toBlue); } functiontoBlue(){ this.className='blue'; addEvent(this,'click',toRed);
二W3C事件处理函数
//"DOM2级事件"定义了两个方法,用于添加事件和删除事件的处理程序:addEventListener()和removeEventListener();
//所有DOM节点中都包含这两个方法,并且它们都接收3个参数:事件名/函数/冒泡或捕获的布尔值(true表示捕获,false表示冒泡); window.addEventListener('load',function(){ alert('Lee'); },false); window.addEventListener('load',function(){ alert('Mr.Lee'); },false); //PS:W3C的事件绑定好处:1.不需要自定义了;2.可以屏蔽相同的函数;3.可以设置冒泡和捕获; window.addEventListener('load',init,false);//第一次执行了; window.addEventListener('load',init,false);//第二次被屏蔽了; functioninit(){ alert('Lee'); } //事件切换器 window.addEventListener('load',function(){ varbox=document.getElementById('box'); box.addEventListener('click',function(){//不会被覆盖/误删; alert('Lee'); },false); box.addEventListener('click',toBlue,false);//引入切换; },false); functiontoRed(){ this.className='red'; this.removeEventListener('click',toRed,false);//移除事件处理函数; this.addEventListener('click',toBlue,false);//添加需要切换的事件处理函数; } functiontoBlue(){ this.className='blue'; this.removeEventListener('click',toBlue,false); this.addEventListener('click',toRed,false); } //设置冒泡和捕获阶段 document.addEventListener('click',function(){ alert('document'); },true);//设置为捕获; document.addEventListener('click',function(){ alert('Lee'); },false);//设置为冒泡;
三IE事件处理函数
//IE中实现了与DOM中类似的两个方法:attachEvent()和detachEvent();
//这两个方法接收相同的参数:事件名和函数;
//在使用这两组函数的时候,区别: //1.IE不支持捕获,只支持冒泡; //2.IE添加事件不能屏蔽重复的函数; //3.IE中的this指向的是window而不是DOM对象; //4.在传统事件上,IE是无法接受到event对象的;但使用了attachEvent()却可以; window.attachEvent('onload',function(){ varbox=document.getElementById('box'); box.attachEvent('onclick',toBlue); }); functiontoRed(){ varthat=window.event.srcElement; that.className='red'; that.detachEvent('onclick',toRed); that.attachEvent('onclick',toBlue); } functiontoBlue(){ varthat=window.event.srcElement; that.className='blue'; that.detachEvent('onclick',toBlue); that.attachEvent('onclick',toRed); } //PS:IE不支持捕获; //IE不能屏蔽; //IE不能传递this,可以call过去; //在传统绑定上,IE是无法像W3C那样通过传参接受event对象;但如果使用了attachEvent()却可以; box.onclick=function(evt){ alert(evt);//undefined; } box.attachEvent('onclick',function(evt){ alert(evt);//object; alert(evt.type);//click; }); //兼容IE和W3C的事件切换器函数; functionaddEvent(obj,type,fn){//添加事件处理程序兼容; if(obj.addEventListener){ obj.addEventListener(type,fn); }elseif(obj.attachEvent){ obj.attachEvent('on'+type,fn); } } functionremoveEvent(obj,type,fn){//移除事件处理程序兼容; if(obj.removeEventListener){ obj.removeEventListener(type,fn); }esleif(obj.detachEvent){ obj.detachEvent('on'+type,fn); } } functiongetTarget(evt){//得到事件目标; if(evt.target){ returnevt.target; }elseif(window.event.srcEleemnt){ returnwindow.event.srcElement; } }
四事件对象补充
1.relatedTarget //这个属性可以在mouseover和mouseout事件中获取从哪里移入和从哪里移出的DOM对象; box.onmouseover=function(evt){//鼠标移入box; alert(evt.relatedTarget);//获取移入box之前的那个元素; } box.onmouseout=function(evt){//鼠标移出box; alert(evt.relatedTarget);//获取移出box之后到的那个元素; } //IE提供了两组与之对应的属性:fromElement和toElement; //兼容函数 functiongetEarget(evt){ vare=evt||window.event;//得到事件对象; if(e.srcElement){//如果支持srcElement,表示IE; if(e.type=='mouseover'){//如果是over事件; returne.fromeElement;//就使用from; }elseif(e.type=='mouseout'){//如果是out; returne.toElement;//就使用to; } }elseif(e.relatedTarget){//如果支持relatedTarget,表示W3C; returne.relatedTarget; } }
2.阻止事件的默认行为
//一个超链接的默认行为就点击然后跳转到指定的页面; //那么阻止默认行为就可以屏蔽跳转的这种操作,而实现自定义操作; //取消事件默认行为还有一种不规范的做法,就是返回false; link.onclick=function(){ alert('Lee'); returnfalse;//直接返回false,就不会跳转了; } //PS:虽然returnfalse;可以实现这个功能,但有漏洞; //第一:代码必须写到最后,这样导致中间的代码执行后,有可能执行不到returnfalse; //第二:returnfalse写到最前那么之后的自定义操作就失败了; //解决方案:在最前面就阻止默认行为,并且后面还能执行代码; functionpreDef(evt){//跨浏览器兼容阻止默认行为; vare=evt||window.event; if(e.preventDefault){ e.preventDefault();//W3C,阻止默认行为; }else{ e.returnValue=false;//IE,阻止默认行为; } }
3.上下文菜单事件contextmenu //当我们右击网页的时候,会自动出现windows自带的菜单; //那么我们可以使用contextmenu事件来修改我们指定的菜单;但前提是把右击的默认行为取消; addEvent(window,'load',function(){ vartext=docuemnt.getElementById('text'); addEvent(text,'contextmenu',function(evt){//添加右键菜单事件处理程序; vare=evt||window.event; preDef(e);//阻止默认行为函数; varmenu=document.getElementById('menu');//找到自定义的menu对象; menu.style.left=e.clientX+'px';//确定自定义menu在屏幕上的位置; menu.style.top=e.clientX+'px'; menu.style.visibility='visible';//设置自定义menu的属性为可见; addEvent(document,'click',function(){//给document添加单击事件处理程序; docuemnt.getElementById('myMenu').style.visibility='hidden';//将自定义的menu隐藏; }); }); });
4.卸载前事件beforeunload
//这个事件可以帮助在离开本页的时候给出相应的提示;"离开"或"返回"操作; addEvent(window.'beforeunload',function(evt){ varevt=event||window.event; varmessage='是否离开此页?'; evt.returnValue=message; returnmessage; });
5.鼠标滚轮(mousewheel)和DOMMouseScroll
//用于获取鼠标上下滚轮的距离; addEvent(docuemnt,'mousewheel',function(evt){//非Firefox; alert(getWD(evt)); }); addEvent(docuemnt,'DOMMouseScroll',function(evt){//Firefox; alert(getWD(evt)); }); functiongetWD(evt){ vare=evt||window.event; if(e.wheelDelta){//mousewheel事件的滚动值保存在wheelDelta里; returne.wheelDelta; }elseif(e.detail){//DOMMouseScroll事件的滚动值保存在detail里; return-evt.detail*30;//保持计算的统一; } }