基于C#实现一个最简单的HTTP服务器实例
本文详细分析了基于C#实现一个最简单的HTTP服务器的方法。分享给大家供大家参考。具体如下:
一、简介
本文用C#实现了一个最简单的HTTP服务器类,你可以将它嵌入到自己的项目中,或者也可以阅读代码来学习关于HTTP协议的知识。
二、背景
高性能的WEB应用一般都架设在强大的WEB服务器上,例如IIS,Apache,和Tomcat。然而,HTML是非常灵活的UI标记语言,也就是说任何应用和后端服务都可以提供HTML的生成支持。在这个小小的例子中,像IIS,、Apache这样的服务器消耗的资源太大了,我们需要自己实现一个简单的HTTP服务器,将它嵌入到我们的应用中用来处理WEB请求。我们仅需要一个类就可以实现了,很简单。
三、代码实现
首先我们来回顾一下如何使用类,然后我们再来分析实现的具体细节。这里我们创建了一个继承于HttpServer的类,并实现了handleGETRequest和handlePOSTRequest 这两个抽象方法:
publicclassMyHttpServer:HttpServer{ publicMyHttpServer(intport) :base(port){ } publicoverridevoidhandleGETRequest(HttpProcessorp){ Console.WriteLine("request:{0}",p.http_url); p.writeSuccess(); p.outputStream.WriteLine("<html><body><h1>testserver</h1>"); p.outputStream.WriteLine("CurrentTime:"+DateTime.Now.ToString()); p.outputStream.WriteLine("url:{0}",p.http_url); p.outputStream.WriteLine("<formmethod=postaction=/form>"); p.outputStream.WriteLine("<inputtype=textname=foovalue=foovalue>"); p.outputStream.WriteLine("<inputtype=submitname=barvalue=barvalue>"); p.outputStream.WriteLine("</form>"); } publicoverridevoidhandlePOSTRequest(HttpProcessorp,StreamReaderinputData){ Console.WriteLine("POSTrequest:{0}",p.http_url); stringdata=inputData.ReadToEnd(); p.outputStream.WriteLine("<html><body><h1>testserver</h1>"); p.outputStream.WriteLine("<ahref=/test>return</a><p>"); p.outputStream.WriteLine("postbody:<pre>{0}</pre>",data); } }
当开始处理一个简单的请求时,我们就需要单独启动一个线程来监听一个端口,比如8080端口:
HttpServerhttpServer=newMyHttpServer(8080); Threadthread=newThread(newThreadStart(httpServer.listen)); thread.Start();
如果你编译运行这个项目,你会在浏览器http://localhost:8080地址下看到页面上生成的示例内容。让我们来简单看一下这个HTTP服务器引擎是怎么实现的。
这个WEB服务器由两个组件构成,一个是负责启动TcpListener来监听指定端口的HttpServer类,并且用AcceptTcpClient()方法循环处理TCP连接请求,这是处理TCP连接的第一步。然后请求到达“已指定“的端口,接着就会创建一对新的端口,用来初始化客户端到服务器端的TCP连接。这对端口便是TcpClient的session,这样就可以保持我们的主端口可以继续接收新的连接请求。从下面的代码中我们可以看到,每一次监听程序都会创建一个新的TcpClien,HttpServer类又会创建一个新的HttpProcessor,然后启动一个线程来操作。HttpServer类中还包含两个抽象方法,你必须实现这两个方法。
publicabstractclassHttpServer{ protectedintport; TcpListenerlistener; boolis_active=true; publicHttpServer(intport){ this.port=port; } publicvoidlisten(){ listener=newTcpListener(port); listener.Start(); while(is_active){ TcpClients=listener.AcceptTcpClient(); HttpProcessorprocessor=newHttpProcessor(s,this); Threadthread=newThread(newThreadStart(processor.process)); thread.Start(); Thread.Sleep(1); } } publicabstractvoidhandleGETRequest(HttpProcessorp); publicabstractvoidhandlePOSTRequest(HttpProcessorp,StreamReaderinputData); }
这样,一个新的tcp连接就在自己的线程中被HttpProcessor处理了,HttpProcessor的工作就是正确解析HTTP头,并且控制正确实现的抽象方法。下面我们来看看HTTP头的处理过程,HTTP请求的第一行代码如下:
GET/myurlHTTP/1.0
在设置完process()的输入和输出后,HttpProcessor就会调用parseRequest()方法。
publicvoidparseRequest(){ Stringrequest=inputStream.ReadLine(); string[]tokens=request.Split(''); if(tokens.Length!=3){ thrownewException("invalidhttprequestline"); } http_method=tokens[0].ToUpper(); http_url=tokens[1]; http_protocol_versionstring=tokens[2]; Console.WriteLine("starting:"+request); }
HTTP请求由3部分组成,所以我们只需要用string.Split()方法将它们分割成3部分即可,接下来就是接收和解析来自客户端的HTTP头信息,头信息中的每一行数据是以Key-Value(键-值)形式保存,空行表示HTTP头信息结束标志,我们代码中用readHeaders方法来读取HTTP头信息:
publicvoidreadHeaders(){ Console.WriteLine("readHeaders()"); Stringline; while((line=inputStream.ReadLine())!=null){ if(line.Equals("")){ Console.WriteLine("gotheaders"); return; } intseparator=line.IndexOf(':'); if(separator==-1){ thrownewException("invalidhttpheaderline:"+line); } Stringname=line.Substring(0,separator); intpos=separator+1; while((pos<line.Length)&&(line[pos]=='')){ pos++;//过滤掉所有空格 } stringvalue=line.Substring(pos,line.Length-pos); Console.WriteLine("header:{0}:{1}",name,value); httpHeaders[name]=value; } }
到这里,我们已经了解了如何处理简单的GET和POST请求,它们分别被分配给正确的handler处理程序。在本例中,发送数据的时候有一个棘手的问题需要处理,那就是请求头信息中包含发送数据的长度信息content-length,当我们希望子类HttpServer中的handlePOSTRequest方法能够正确处理数据时,我们需要将数据长度content-length信息一起放入数据流中,否则发送端会因为等待永远不可能到达的数据和阻塞等待。我们用了一种看起来不那么优雅但非常有效的方法来处理这种情况,即将数据发送给POST处理方法前先把数据读入到MemoryStream中。这种做法不太理想,原因如下:如果发送的数据很大,甚至是上传一个文件,那么我们将这些数据缓存在内存就不那么合适甚至是不可能的。理想的方法是限制post的长度,比如我们可以将数据长度限制为10MB。
这个简易版HTTP服务器另一个简化的地方就是content-type的返回值,在HTTP协议中,服务器总是会将数据的MIME-Type发送给客户端,告诉客户端自己需要接收什么类型的数据。在writeSuccess()方法中,我们看到,服务器总是发送text/html类型,如果你需要加入其他的类型,你可以扩展这个方法。
希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。