C++封装线程类的实现方法
本文实例讲述了C++封装线程类的实现方法。分享给大家供大家参考。具体方法如下:
//给主窗口的通知消息 #defineWM_CUTTERSTARTWM_USER+100 //wParam==xxx lParam==xxxx /* 外面调用这个类时,只需要IsRunning()Startxxx(xxx)Suspendxxx() Resumexxx()Stopxxx() */ /* m_bContinue在真正的工作代码DoSomething中检测,在退出和类析构时设为FALSE,在Reset时和构造时设为TRUE 标志内部是否继续工作 m_bRunning 在StartxxxSuspendxxxResumexxx中检测,在构造时和Reset时设为FALSE,在_ThreadEntry得到WaitForSingleObject时设为TRUE 外部通过IsRunning得到是否正在运行 */ classCMyClass { public: //工作退出代码 enumExitCode{ exitSuccess, //成功完成任务 exitUserForce, //用户终止 exitError, //源文件出错 }; //构造函数 CMyClass(HWNDhWndNotify);//接收窗口句柄 //属性对外开放 BOOLIsRunning()const{returnm_bRunning;} //对外 //操作 对外开放 BOOLStartxxx(xxx); BOOLSuspendxxx(); BOOLResumexxx(); voidStopxxx(); //具体实现 public: ~CFileCutter();//析构 protected: //重置参数信息和状态标志 voidReset(); //真正的工作核心代码 voidDoSomething(); //工作线程 UINTfriend_ThreadEntry(LPVOIDlpParam); //状态标志 BOOLm_bContinue; // 是否继续工作DoSomething中检测,如果在DoSomething中不m_bContinue,就中止工作 BOOLm_bRunning; // 是否处于工作状态 //同步以上两组数据 CRITICAL_SECTIONm_cs; //Datagard private: //对象的生命周期全局有效的数据 HWNDm_hWndNotify; //接受消息通知事件的窗口句柄 HANDLEm_hWorkEvent; //通知开始工作的事件对象句柄 CWinThread*m_pThread; //工作线程 BOOLm_bSuspend; //暂停标志 BOOLm_bExitThread;//退出标志 }; //构造 CMyClass::CMyClass() { //初始化全局有效变量 m_hWndNotify=hWndNotify; m_bExitThread=FALSE; m_bSuspend=FALSE; //创建等待事件对象 m_hWorkEvent=::CreateEvent(NULL,FALSE,FALSE,NULL); //创建工作线程 m_pThread=AfxBeginThread(_CutterEntry,this,THREAD_PRIORITY_NORMAL,0,CREATE_SUSPENDED,NULL); m_pThread->m_bAutoDelete=FALSE; m_pThread->ResumeThread(); //初始化工作期间有效变量 m_bContinue=TRUE; //工作函数不被打断,这个标志就为TRUE,在工作函数中检测这个值 m_bRunning =FALSE; //线程函数在WaitForSingleObject,所以还是FALSE //创建关键代码段 ::InitializeCriticalSection(&m_cs); } //内部工作线程 UINT_ThreadEntry(LPVOIDlpParam) { //得到CMyClass对象的指针 CMyClass*pMyClass=(CMyClass*)lpParam; //循环处理用户的工作请求 while(::WaitForSingleObject(pMyClass->m_hWorkEvent,INFINITE)==WAIT_OBJECT_0&& !pMyClass->m_bExitThread) { //设置状态标志,说明正在工作 ::EnterCriticalSection(&pCutter->m_cs); pMyClass->m_bRunning=TRUE; ::LeaveCriticalSection(&pCutter->m_cs); //开始真正的工作 pMyClass->DoSomething() //准备接受新的工作任务 pMyClass->Reset();//这个函数中设置一下各标志的值 } return0; } voidCMyClass::Reset() { ::EnterCriticalSection(&m_cs); //重置状态标志 m_bContinue=TRUE; m_bRunning=FALSE; ::LeaveCriticalSection(&m_cs); } CMyClass::~CMyClass() { //设置结束标志 m_bExitThread=TRUE; //设置强制退出标志 ::EnterCriticalSection(&m_cs); m_bContinue=FALSE; ::LeaveCriticalSection(&m_cs); //**********很重要****************************************** //防止线程在m_hWorkEvent事件上等待 ::SetEvent(m_hWorkEvent); //确保工作线程结束 ::WaitForSingleObject(m_pThread->m_hThread,INFINITE); //释放所有资源 ::CloseHandle(m_hWorkEvent); ::DeleteCriticalSection(&m_cs); deletem_pThread; } BOOLCMyClass::Startxxx(xxx) { if(m_bRunning) returnFALSE; //通知线程开始工作 ::SetEvent(m_hWorkEvent); returnTRUE; } BOOLCMyClass::Suspendxxx() { if(!m_bRunning) returnFALSE; //暂停工作线程 if(!m_bSuspend) { m_pThread->SuspendThread(); m_bSuspend=TRUE; } returnTRUE; } BOOLCMyClass::Resumexxx() { if(!m_bRunning) returnFALSE; //唤醒工作线程 if(m_bSuspend) { m_pThread->ResumeThread(); m_bSuspend=FALSE; } returnTRUE; } voidCMyClass::Stopxxx() { //设置强制退出标志 ::EnterCriticalSection(&m_cs); m_bContinue=FALSE; ::LeaveCriticalSection(&m_cs); //防止线程处于暂停状态 ResumeCutter(); } //-------------------------实现代码-------------------------// //真正的工作代码 voidCMyClass::DoSomething() { //通知用户,出错 ::PostMessage(m_hWndNotify,wm_xxx,exitError,0); //通知用户,开始工作 ::PostMessage(m_hWndNotify,WM_XXXSTART,0,XX); //首先判断是否要求终止执行 if(!m_bContinue) { //释放资源 xxxx; if(!m_bExitThread) ::PostMessage(m_hWndNotify,WM_XXXXSTOP,XX,XX); return; } //通知用户,工作完成 ::PostMessage(m_hWndNotify,WM_CUTTERSTOP,exitSuccess,nCompleted); }
希望本文所述对大家的C++程序设计有所帮助。