Lua和C++的通信流程代码实例
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本章我们来学习一个小Demo,也就是上一章中的场景:C++从Lua中获取一个全局变量的字符串。
1.引入头文件
我们来看看要在C++中使用Lua,需要些什么东西
/* 文件名: HelloLua.h 描述: LuaDemo 创建人: 笨木头 创建日期: 2012.12.24 */
#ifndef__HELLO_LUA_H_ #define__HELLO_LUA_H_
#include"cocos2d.h"
extern"C"{ #include<lua.h> #include<lualib.h> #include<lauxlib.h> };
usingnamespacecocos2d;
classHelloLua:publicCCLayer{ public: CREATE_FUNC(HelloLua); virtualboolinit();
staticCCScene*scene(); };
#endif